miércoles, 27 de agosto de 2014

2 Grado Actividades de la Asignatura Informática

La Informática como practica social para la 
satisfacción de necesidades e intereses

Actividades  a realizar

Leer detenidamente los siguientes conceptos:

Objeto técnico: Es producto de las innovaciones de los seres humanos, y en ellos se aplica el desarrollo de una cultura, ciencia, tecnología, así como de la aplicación de métodos y técnicas para el diseño, la elaboración y valoración de estos objetos.

Un objeto técnico es cualquier artefacto diseñado, fabricado o modificado por el hombre y destinado a resolver un problema o satisfacer una necesidad.

Conocimiento tradicional es el saber culturalmente compartido y común a todos los miembros que pertenecen a una misma sociedad, grupo o pueblo, y que permite la aplicación de los recursos del entorno natural de modo directo.

El saber tradicional como forma inconsciente de conocimientos prácticos de nuestro mundo

Podría también definirse el saber tradicional como todo el trabajo de investigación desarrollado por diversos pueblos antes de llegar, para los que han llegado, a la industrialización.

El conocimiento científico es una encuesta crítica a la realidad refiriéndose en el estudio del método científico que, fundamentalmente, trata de percibir y explicar desde lo esencial hasta lo más complejo, el porqué de las cosas y su devenir.

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Ø  Reflexionar acerca de la evolución de la informática a partir de la observación del vídeo.
Ø  Propongan ejemplos de objetos técnicos propios de la informática, elaborados tradicionalmente sin el uso de la computadora.
Ø  Propongan ejemplos de objetos técnicos propios de la informática  que sea producto de la computadora.
Ø  Formar grupos de 4 alumnos por fila, para Elaborar una tabla comparativa de los dos puntos anteriores. Abordando la Reflexión sobre el modo en que la sociedad realiza sus actividades a través de la informática y sobre como ayudan los saberes tradicionales y científicos.

Elaborar una tabla donde se encuentre un objeto técnico de la informática creado con y sin computadora.


Nombre del Objeto
 Imagen 1
Modelos Tradicionales
 Imagen 2
Modelos Actuales
teléfono


El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas a distancia por medio de señales eléctricas.


smartphone es un teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades semejantes a una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional.































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